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Tutorial: Como ubicar las tropas para el combate + Simulador

Gente, acá les traigo una pequeña guia tentativa de como deben ubicar sus tropas para asegurarse la victoria con la ayuda del simulador.




Cualquier duda me avisan...




CnC TA Script colección

Gente! aquí les traigo una extension de google chrome que reúne una gran cantidad de scripts para tiberium allances muy bueno.

Mas adelante subo un vídeo de configuración. Mientras pueden ir viendo los scrpits que tiene.




Lista de los scipts con los que cuenta:

- CnC:Tiberium Alliances Shortcut 1.8.3
- C&C:TA CNCOpt Link Button 1.7.5
- Tiberium Alliances Formation Saver 2.1.8
- CnC: MH Tiberium Alliances Available Loot Summary 1.8.3
- MaelstromTools Dev 0.1.3.2
- CnC: MH Tiberium Alliances Pure Loot Summary 1.7.2p
- TACS (Tiberium Alliances Combat Simulator) 2.2 & 3.0b
- infernal wrapper 0.390737.5
- Tiberium Alliances Combat Simulator (Basic) 0.3.1
- C&C Combat Simulator 0.4
- C&C:Tiberium Alliances Maelstrom ADDON Basescanner 1.8.4
- Tiberium Alliances Map and Zoom 1.1
- C&C:Tiberium Alliances Maelstrom ADDON Citycolor 1.7.1
- CnC Tiberium Coord Box Shortcut 1
- CnC: Tiberium Alliances Map (KSX-Mod) 1.5
- C&C:Tiberium Alliances Extended Chathelper 1.0.11
- C&C:Tiberium Alliances Coords Button ALL 2.0.1
- C&C: TA Compass Movable 1.1.0
- C&C: Tiberium Alliances Chat Helper Enhanced 3.0.0
- CustomFlunik Tools 20130415a
- The Green Cross - Tiberium Alliances Combat Simulator 3.2.2
- Tiberium Alliances PvP/PvE Player Info Mod 1.1
- The Green Cross - Tiberium Alliances Tools 0.5
- Tiberium Alliances Transfer All Resources 1.6.1
- CnC: Tiberium Alliances Info 1.0.3
- Tiberium Alliances Info Sticker 1.11.1
- CnC:Tiberium Aliances Navigator - Compass 1.32
- C&C Tiberium Alliances Flunik Tools: Custom AutoUpgrade 0.5.7.09
- CnC: Tiberium Alliances Available Loot Summary + Info 2.0.0
- Tiberium Alliances BaseNavBar Reorderer 1.0
- nWo - Tiberium Alliances Combat Simulator 13.05.12
- Tiberium Alliances - New Resource Trade Window 1.4.7
- C&C Tiberium Alliances Flunik Tools: New Custom AutoUpgrade 'Awesome 1.2.2'


CnC TA Script coleccion



SIMULADOR DE COMBATE

Les traigo un pequeño tutorial de como instalar el simulador de combate en google chrome.





Lo primero que tienen que hacer es instalar el Tampermonkey 
después van a la pagina del Simulador e instalan el scripts.


- El juego debe estar cerrado durante la instalación

una vez instalado el simulador ya pueden jugar.




PREGUNTAS FRECUENTES


¿Cómo obtengo los recursos?

Puedes obtener recursos construyendo estructuras que los generen, en combate, completando misiones o empleando cajas de suministros.
¿Qué edificios producen cada recurso?
Para obtener tiberio, construye un una cosechadora en un campo de tiberio (verde). Para obtener cristales, construye un una cosechadora en un campo de cristales (azul). Para obtener energía, construye una planta energética. Para obtener créditos, construye una refinería. Ningún edificio genera puntos de investigación.

¿Qué recursos puedo obtener en combate?

Puedes obtener tiberio, cristales, créditos y puntos de investigación en combate. No es posible obtener energía de forma directa en combate. (En combate sí que puedes llegar a obtener una caja de suministros que contenga energía, ver más abajo). La cantidad de recursos que obtengas en combate se determinará en función del nivel de la base, de forma que destruir bases más difíciles otorga más recursos.

¿Qué recursos puedo obtener mediante cajas de suministros?

Hay cajas de suministros que otorgan tiberio, cristales, energía y créditos. Puedes activar cualquier caja empleando el número de puntos de suministros que se indica (puntos que se regeneran con el tiempo). Los recursos se añadirán a la base que tengas seleccionada en ese momento (salvo los créditos, que son comunes para todas las bases, ver más abajo). También tienes la opción de hacer clic sobre el botón "+" que veas junto a un recurso, como atajo para activar una caja de suministros para tu base actual. No es posible obtener puntos de investigación mediante cajas de suministros.
Los recursos, ¿son comunes a todas las bases?
El tiberio y los cristales no son comunes a todas las bases, pero pueden transferirse de una a otra (aunque el proceso cuesta créditos). La energía no es común a todas las bases y no se puede transferir. Los créditos y la investigación son comunes a todas las bases y se pueden usar donde desees.

¿Cómo obtengo las cajas de suministros?

Los campamentos olvidados, puestos avanzados y bases pueden contener cajas de suministros. De tenerlo, recibirás la caja de suministros al destruir el edificio de la base que esté marcado con el icono de la caja. El tipo de caja que recibas será aleatorio. Además, puedes recibir cajas de suministros en las misiones o visitando la tienda. Para ver qué cajas posees en un momento dado, pulsa el botón "Inventario" de la barra de menú superior.

¿Qué me permite hacer cada tipo de recursos?

Puedes emplear el tiberio para construir estructuras en tu base, así como algunas estructuras defensivas. Puedes utilizar cristales para construir unidades (tanto de ataque como defensivas). La energía es necesaria para construir los niveles superiores de todos los edificios y unidades. Los créditos pueden utilizarse para transferir recursos entre bases y, junto a los puntos de investigación, desbloquear unidades y estructuras.

¿Qué es una bonificación a la producción?

Algunas estructuras de tu base pueden generar lotes periódicos de recursos adicionales si están situadas junto a otros edificios. Estos lotes se conocen como bonificaciones de producción.

¿Cómo obtengo bonificaciones a la producción?

Para obtener una bonificación de producción en una cosechadora, construye un silo junto a ella. Para obtener una bonificación de producción en una planta energética, construye un acumulador junto a ella. Para obtener una bonificación de producción en una refinería, construye una planta energética junto a ella.

¿Cuándo obtengo bonificaciones de producción?

Si controlas un edificio que cuente con una bonificación a la producción (ver más arriba), ese edificio generará periódicamente un paquete de bonificación adicional. La bonificación variará en cantidad en función del nivel del edificio de producción. La duración del periodo dependerá de la cantidad y nivel de los edificios de apoyo adyacentes. Cuando un paquete de bonificación esté disponible, en tu base podrás ver un icono amarillo que lo representa. Con solo hacer clic sobre el paquete, obtendrás los recursos, que se añadirán automáticamente a tu total.

¿Qué pasa si no recojo un paquete de bonificación?

Cada edificio de producción puede generar hasta dos paquetes de bonificación. Cuando haya dos paquetes de bonificación listos para su recogida, el edificio dejará de producirlos hasta que los recojas.

¿Qué es una mejora a la velocidad de producción?

Una mejora a la velocidad de producción permitirá a algunos de tus edificios generar recursos más rápidamente. Esta bonificación no afecta al sistema de producción de bonificaciones.

¿Cómo obtengo mejoras a la velocidad de producción?

Obtendrás un 25% de mejora a la velocidad por cada campo de cristales que haya junto a una de tus centrales de energía. Obtendrás un 25% de mejora a la velocidad por cada campo de tiberio que haya junto a una de tus refinerías. La máxima mejora posible a la velocidad es del 100% (es decir, 4 campos). Los campos no necesitan contar con cosechadoras para recibir la mejora a la velocidad de producción (aunque está permitido).